// uview-ui vuex方案
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';

// 引入配置文件
import config from '@/script/config.js';
Vue.use(Vuex);

// 定义生命周期数据
let lifeData = {};

try {
	// 尝试获取本地是否存在lifeData变量，第一次启动APP时是不存在的
	lifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
} catch (e) {

}

// vuex变量，save:true为需要永久存储，且下次APP启动需要取出的，在state中的变量名
let stateObject = config.stateObject;

// 保存变量到本地存储中
const saveLifeData = function(key, value) {
	// 判断变量名是否在需要存储的数据中
	if (stateObject.hasOwnProperty(key) && stateObject[key].save) {
		// 获取本地存储的lifeData对象，将变量添加到对象中
		let localData = uni.getStorageSync('lifeData');
		// 第一次打开APP，不存在lifeData变量，故放一个{}空对象
		localData = localData || {};
		localData[key] = value;
		// 执行这一步后，所有需要存储的变量，都挂载在本地的lifeData对象中
		uni.setStorageSync('lifeData', localData);
	}
}
const store = new Vuex.Store({
	state() {
		let stateData = {}
		for (let item in stateObject) {
            if (stateObject[item].save) {
                stateData[item] = lifeData[item] || stateObject[item].value
            } else {
                stateData[item] = stateObject[item].value
            }
		}
		return stateData
	},
	mutations: {
		$uStore(state, payload) {
			// 判断是否多层级调用，state中为对象存在的情况，诸如user.info.score = 1
			let nameArray = payload.name.split('.');
			let saveKey = '';
			let len = nameArray.length;
			if (len >= 2) {
				let obj = state[nameArray[0]];
				for (let i = 1; i < len - 1; i++) {
					obj = obj[nameArray[i]];
				}
				obj[nameArray[len - 1]] = payload.value;
				saveKey = nameArray[0];
			} else {
				// 单层级变量，在state就是一个普通变量的情况
				state[payload.name] = payload.value;
				saveKey = payload.name;
			}
			// 保存变量到本地，见顶部函数定义
			saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
		}
	}
});

export default store;